本文作者:无名渔夫

朱海涛网赚项目博客,从火爆的口袋妖怪中,你看到商机了吗?

无名渔夫 2020-03-10 865
朱海涛网赚项目博客,从火爆的口袋妖怪中,你看到商机了吗?摘要: 昨天,群友分享了一个偏门赚钱的小项目,是关于当下最火的口袋妖怪游戏赚钱的。自从2016年7月7日,口袋妖怪go刚上线,差不多瞬间引爆全球,世界各地的玩家都已经玩疯了。口袋妖怪go的...

昨天,群友分享了一个偏门赚钱的小项目,是关于当下最火的口袋妖怪游戏赚钱的。自从2016年7月7日,口袋妖怪go刚上线,差不多瞬间引爆全球,世界各地的玩家都已经玩疯了。口袋妖怪go的世界通用名称为Pokemon GO,到国内,肯定是要被汉化的,到底是中文好听还是英文更简单,跟我没关系。我只关心的是这款游戏有没有赚钱的机会。

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朋友分享的技巧是,他通过贴吧引流,Pokemon GO群转化,贩卖技术教程变现,2天时间赚了200多块钱。在我看来,赚的也就是信息差的钱。以下是朋友的原文:

一个下午,我在逛安卓游戏吧的时候看到有人在问pokemongo怎么翻墙,我想这个东西是什么鬼,然后进那个吧一看,原来就是一个游戏(真的不知道它属于哪类),然后我发现,这个游戏国内没有代理商,需要谷歌帐号来进行游戏,而且吧里也有不少代注册谷歌帐号的。

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于是我立马写了个帖子,把qq留了上去,帖子写得很烂,但是顶不住需求大啊,找了一个顶帖的,就丢在那里不管了。第一天流量其实不大,也就100左右,也许是顶帖频率慢的问题,于是第一天的晚上我就把顶帖频率换成了30S一顶。第二天我起来一看,几百人来加群。那个群是第一天做的,因为我想到鱼塘理论,不管有没有用,起码看着心里爽,对吧。一开始做的是代注册谷歌帐号,然后,发现注册太麻烦了,就改换成卖帐号,从10号开始到现在,赚的金额大概为200多。

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好了,开始分享一下自己的观点和看法:

首先,这款游戏非常的火,外国人都在玩。

其次,这款游戏恐怕很难引进到国内。

最后,越是引不进来,这越是有时间差+信息差;越是天朝的玩家胃口吊的高,里面蕴藏的机会就越多。

其实,文明的过程、经济的变迁,都是由小圈子兴起,而后推广向大众;由富人引领风尚,之后全民皆以风尚为荣;由西方人发明创造出来新奇特的技术和产品,再被国内巨头复制山寨,变成中国特色;由西方到东方,由南方到北方,由富庶到偏远,由文明到未开化,这样的一个过程。

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七夕节马上就要到了,还有不到一个月的时间。

我关注这个偏门领域时间久了,就越能够明显感觉。深圳、福建、广东、江苏、浙江等南方地区的关注偏门的人多,因为这里的人思维开阔,路子野,捞偏门赚钱的意识强,又有死磕的精神,对热点和新项目善于捕捉商机。这样的例子其实挺多的,去年撸借贷宝的时候,我有东北的朋友特意到厦门的工作室学习新技术,花了几万块买回来十几个项目来操作;而新疆、宁夏等地,我在解释pos机之类的时候,明显感觉和他们沟通都不在一个频道。虽然,人与人生来平等,但人与人的差别,是天然存在的。因此,虽然我和你们一样是普通人,但我获取的信息多了之后,我理所当然比你们要理解的深刻些。

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而Pokemon GO这款游戏,主打的是LBS+AR技术。LBS就是我们经常用到的高德地图之类,是通过定位方式,获取你的位置信息,提供基于位置的服务。AR技术是增强现实技术,最简单的应用就是,你的手机上投像出来3D虚拟影像。这样解释就应该能够理解这款游戏了,他其实就是每个人拿一部手机,在现实的路面上瞎逛,发现虚拟的影像口袋妖怪之后,抓住他,抓的越多你越强大,然后和玩家进行战斗或者交换精灵。所以说,有人称之为“脱宅神器”,男女都爱玩,都爱到大街上找精灵,然后碰撞、摩擦,做朋友。这样一说,大家应该就懂了,这款游戏如果真的在中国市场推出,简直就是90年代席卷全国的电子宠物加强版,而且差不多可以完爆目前所有的社交软件,完爆微信和QQ也不是不可能。但是,这种游戏最大的问题就是,容易引导群众聚集,我兔国最怕什么,最怕就是人扎堆。所以,可以预见的未来,参考其他国外游戏,这款Pokemon GO恐怕是进不来中国了。

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进不来照样有人玩,最初的几天就是朋友分享的那个,准备谷歌账户,然后挂vpn下载游戏开始玩。没谷歌账户就去淘宝上买,从最初的5块钱现在已经炒到20块钱了。而现在的情况是,可以在低纬度的地区玩,贴吧有人买了个能装谷歌市场的安卓机,注册了个谷歌账号,直接打飞的到沈阳,就是为了体验宠物小精灵大师的梦幻之路。从玩家的热情,你能想象又会催生什么新职业吗?大的交友、旅游、餐饮、健身产业就不说了,单就游戏里面的产业链就非常可观,游戏代练、精灵升级、精灵买卖,游戏装备等等。想想这说是游戏,看来也是体力活,而且如果抛开交友,即便是亲子互动也是挺有趣的。

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可这些玩法与99.9%的国人没关,因为我们玩不到。但如果拿ar技术和vr技术来比较的话,vr是虚拟现实,AR是现实和虚拟交叉,这AR的市场容量反而比VR的市场更为广阔,而且已经有成熟的产品和应用,并且VR的概念火,但是AR确实是先赚到钱了。我们看到的一些电视直播,就有虚拟物体投放在视频里,我们玩的游戏,全球各地的玩家共同进入一个真实的自然场景,进行网络对战;而导航、O2O、医疗、教育等领域也是令人充满想象。技术领域有技术专家来开发,山寨中国还是做好山寨产品最好,那目前最火爆的微商产品是什么呢?

引用曹大神的一段话做为结尾,AR技术赚钱还有一个范例,叫做AR涂涂乐,是个小孩子玩的东西,据说一个月能卖1个亿,我开始觉得公关稿不可信,然后求证了一下,发现很可能这数据是真的。 淘宝上有很多人在卖类似的产品,销量颇为不低,而且很多是山寨货,看,山寨还是很快的,因为这玩意技术含量确实不高。微信搜一下,你就明白,铺天盖地的微商在推货。技术含量不高,毛利率非常高,几万微商用类似传销的方式推货,你说这是垃圾么?小孩子喜欢,就这一点就够了。而且可怕的是,在小孩子里已经形成强口碑了。

好吧,AR基于娱乐的特性,正在以中国模式刺激中国的家长花钱满足小朋友们的喜好。

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